当前位置:七道奇文章资讯编程技术VC/C++编程
日期:2011-03-22 13:55:00  来源:本站整理

<b>PE文件格局文档</b>[VC/C++编程]

赞助商链接



  本文“<b>PE文件格局文档</b>[VC/C++编程]”是由七道奇为您精心收集,来源于网络转载,文章版权归文章作者所有,本站不对其观点以及内容做任何评价,请读者自行判断,以下是其具体内容:

NT头---可选头---IMAGE_DATA_DIRECTORY---IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_RESOURCE--->

IMAGE_SECTION_HEADER[](节头/表)

……

节n---->IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY[]---IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY[]

-----------------0:DOS头

-----------------1:NT头

typedef struct _IMAGE_NT_HEADERS {
DWORD Signature;//PE文件头标志 :"PE\0\0".在开始DOS header的偏移3CH处所指向的地址开始
IMAGE_FILE_HEADER FileHeader; //PE文件物理分布的信息
IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 OptionalHeader;//PE文件逻辑分布的信息
} IMAGE_NT_HEADERS32, *PIMAGE_NT_HEADERS32;

-----------------1.1:文件头

typedef struct _IMAGE_FILE_HEADER {
WORD Machine; //该文件运行所需求的CPU,关于Intel平台是14Ch
WORD NumberOfSections; //文件的节数目
DWORD TimeDateStamp; //文件成立日期和时间
DWORD PointerToSymbolTable; //用于调试
DWORD NumberOfSymbols; //标记表中标记个数
WORD SizeOfOptionalHeader; //OptionalHeader 构造大小
WORD Characteristics; //文件信息标志,辨别文件是exe还是dll
} IMAGE_FILE_HEADER, *PIMAGE_FILE_HEADER;

-----------------1.2:可选头

typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER {
WORD Magic; //标志字(老是010bh)
BYTE MajorLinkerVersion; //衔接器版本号
BYTE MinorLinkerVersion; //
DWORD SizeOfCode; //代码段大小
DWORD SizeOfInitializedData; //已初始化数据块大小
DWORD SizeOfUninitializedData;//未初始化数据块大小
DWORD AddressOfEntryPoint; //PE装载器预备运行的PE文件的第一个指令的RVA,若要改变整个履行的流程,可以将该值指定到新的RVA,这样新RVA处的指令首先被履行.(很多文章都有介绍RVA,请去理解)
DWORD BaseOfCode; //代码段起始RVA
DWORD BaseOfData; //数据段起始RVA
DWORD ImageBase; //PE文件的装载地址
DWORD SectionAlignment; //块对齐
DWORD FileAlignment; //文件块对齐
WORD MajorOperatingSystemVersion;//所需操作系统版本号
WORD MinorOperatingSystemVersion;//
WORD MajorImageVersion; //用户自定义版本号
WORD MinorImageVersion; //
WORD MajorSubsystemVersion; //win32子系统版本.若PE文件是专门为Win32计划的
WORD MinorSubsystemVersion; //该子系统版本一定是4.0不然对话框不会有3维立体感
DWORD Win32VersionValue; //保存
DWORD SizeOfImage; //内存中整个PE映像体的尺寸
DWORD SizeOfHeaders; //全部头+节表的大小
DWORD CheckSum; //校验和
WORD Subsystem; //NT用来辨认PE文件属于哪个子系统
WORD DllCharacteristics; //
DWORD SizeOfStackReserve; //
DWORD SizeOfStackCommit; //
DWORD SizeOfHeapReserve; //
DWORD SizeOfHeapCommit; //
DWORD LoaderFlags; //
DWORD NumberOfRvaAndSizes; //
IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory[IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES];//=16
} IMAGE_OPTIONAL_HEADER32, *PIMAGE_OPTIONAL_HEADER32;


  以上是“<b>PE文件格局文档</b>[VC/C++编程]”的内容,如果你对以上该文章内容感兴趣,你可以看看七道奇为您推荐以下文章:
  • <b>hosts是什么 hosts文件在什么位置 若何改正hosts</b>
  • <b>在 Windows 8 中手动安装语言包</b>
  • <b>五个常见 PHP数据库问题</b>
  • Windows中Alt键的12个高效快速的利用本领介绍
  • <b>MySQL ORDER BY 的实现解析</b>
  • <b>详解MySQL存储历程参数有三种范例(in、out、inout)</b>
  • <b>Win8系统恢复出来经典的开始菜单的办法</b>
  • <b>Win8系统花屏怎么办 Win8系统花屏的办理办法</b>
  • <b>Windows 7系统下无线网卡安装</b>
  • <b>为什么 Linux不需求碎片整理</b>
  • <b>Windows 8中删除账户的几种办法(图)</b>
  • <b>教你如安在win7下配置路由器</b>
  • 本文地址: 与您的QQ/BBS好友分享!
    • 好的评价 如果您觉得此文章好,就请您
        0%(0)
    • 差的评价 如果您觉得此文章差,就请您
        0%(0)

    文章评论评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!

       评论摘要(共 0 条,得分 0 分,平均 0 分) 查看完整评论
    Copyright © 2020-2022 www.xiamiku.com. All Rights Reserved .