<b>计划情势的解析和实现(C++)之十二-ChainOfResponsibility情势</b>[VC/C++编程]
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作用:
使多个对象都有机会处理恳求,从而避免恳求的发送者和接纳者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传送该恳求,直到有一个对象处理它为止.
UML构造图:
抽象基类:
1)Handler:定义一个处理恳求的接口,在图中这个接口就是HandleRequset函数,这个类同时有一个指向Handler对象的指针,指向后续的处理恳求的对象(假若有的话).
解析:
这个情势把可以处理一个恳求的对象以链的情势连在了一同,让这些对象都有处理恳求的机会.好比本来看古装电视中常常看到皇宫中召见某人的时刻,宦官们(可以处理一个恳求的对象)就会顺次的喊:传XX...这样一向下去直到找到这个人为止.ChainOfResponsibility情势也是这样的处理恳求的,假若有后续的对象可以处理,那么传给后续的对象处理,不然就自己处理恳求.这样的计划把恳求的发送者和恳求这种的处理者解耦了,好比发号的皇帝不知道毕竟是哪个宦官最后会找到他要找到的人普通,只管发出号令就OK了.
实现:
1)ChainOfResponsibility.h
/**//********************************************************************
created: 2006/07/20
filename: ChainOfResponsibility.h
author: 李创
http://www.cppblog.com/converse/
purpose: ChainOfResponsibility情势的演示代码
*********************************************************************/
#ifndef CHAINOFRESPONSIBILITY_H
#define CHAINOFRESPONSIBILITY_H
#include <stdio.h>
// 抽象基类,定义一个处理恳求的接口
class Handler
{
public:
Handler(Handler *pSuccessor = NULL);
virtual ~Handler();
// 纯虚函数,由派生类实现
virtual void HandleRequset() = 0;
protected:
Handler* m_pSuccessor;
};
class ConcreateHandler1
: public Handler
{
public:
ConcreateHandler1(Handler *pSuccessor = NULL) : Handler(pSuccessor){}
virtual ~ConcreateHandler1(){}
virtual void HandleRequset();
};
class ConcreateHandler2
: public Handler
{
public:
ConcreateHandler2(Handler *pSuccessor = NULL) : Handler(pSuccessor){}
virtual ~ConcreateHandler2(){}
virtual void HandleRequset();
};
#endif
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